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Forum Marketing  >  Rentabiliser un site: vente, e-commerce, sponsoring, ...  >  Affiliation, MLM et autres systèmes  >  Fil de Discussion: uVme, mon avis... et le votre ? 0 Membres et 0 Invités sur ce Fil de Discussion. « sujet précédent | | sujet suivant »
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Auteur Fil de Discussion: uVme, mon avis... et le votre ?  (Lu 3998 fois)
skydort
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Virtuoonline


« le: 11 Janvier 2008 14:12:38 »

Bonjour,
Je vois qu'on parle souvent de E-loterry mais je suis assez étonné de n'avoir pas vu de sujet de discussion concernant le MLM uVme de VWD (la même société que E-loterry). On est pourtant à 10 jours du lancement et je suis convaincu que ça va faire beaucoup de bruit (et ça en fait déjà).

Je me suis inscrit il y a maintenant quelques semaines. J'ai la chance de faire partit d'une très bonne équipe qui prend le temps d'aider chacun, avec des conférences web, des conférences sur skype et une aide quasi 24H/24. J'ai suivi l'évolution, j'ai participé (et je participe encore) à la Beta.

Voici donc mon avis.

+ Le marché des jeux en ligne ne cesse de progresser, les gens jouent de plus en plus. Et contrairement à ce qu'on pense, ce ne sont pas les ados qui jouent le plus mais bien des personnes de 30 à 70 ans. Les gens payent pour jouer surtout quand c'est contre leurs amis et qu'il y a un gain en jeu.

+ Les jeux que j'ai pu tester lors de la beta sont de qualités. C'est une équipe de développeurs de uVme situé en Inde qui élabore et améliore les jeux. Pendant la Beta, ils ont améliorés certaines choses sur certains jeux (la musique, le son, les graphismes et même le calcul de points). Preuve qu'il y a un suivi et que tout est amené à évoluer dans le bon sens. La plateforme de jeux évoluera au fur et à mesure, de nouveaux jeux seront ajoutés.

+ La messagerie instantanée uVme. Dans le même genre que MSN mais avec la possibilité d'ajouter tous ces contacts de toutes les autres messageries (Yahoo! Google Talk, MSN, ...). Elle garde toutes les options des autres messageries + d'autres options exclusives. Un outil viral incroyable. Il suffit simplement d'offrir ce logiciel à nos contacts pour que ça se propage. Bien évidement c'est lié à notre propre plateforme de jeux.

+ Les gains possibles. Je suis souvent un peu sceptique au début sur les possibilités de gain. Perso, je ne cherche pas en m'inscrivant à un MLM à faire fortune. Mais, j'ai tout de même fait quelques estimations avec mes propres chiffres et suivant mes objectifs que je pense réalisable. J'en ai parlé autour de moi, je suis moi même joueur donc j'ai conscience du temps et de l'argent qu'on peut investir à jouer. Bref, j'ai essayé d'être lucide. Je me disais au début, si je peux me faire 2 000€/mois c'est déjà bien, je me rend compte que j'ai plutôt intérêt à viser beaucoup plus haut.... vraiment beaucoup plus haut.


J'ai lu divers critiques. Quel interet par exemple si on a tous la même plateforme de jeux ? Je dirais qu'il y a suffisament de joueurs sur le net (et il va y en avoir toujours plus) pour prendre une part du marché. On a tous des contacts sur MSN ou autres. Suffit simplement de leur dire qu'il y a un nouvelle plateforme de jeux et un messenger gratuit. Ils le diront à leurs amis et ainsi de suite... On a rien à vendre, on leur propose simplement de venir jouer... gratuitement !

Ca n'en reste pas moins un travail, il faudra prendre le temps d'animer son site, de discuter avec les joueurs mais rien que le principe est amusant. Travailler dans le monde des jeux en ligne quand on est soit même un joueur, c'est l'idéal non ?

J'aimerais connaitre l'avis d'autres personnes qui pensent que uVme va faire un carton ou au contraire que ça va être un gros flop (et pourquoi ?).
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Bilou
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« Réponse #1 le: 11 Janvier 2008 14:39:10 »

Bonjour,

Sympa comme truc. Vous allez gagner 2000 Euros par mois ! Génial ! Celà d'ici combien de temps ?

Vous avez payé pour participer ? Combien ?

D'où vont provenir les 2000 euros par mois ? Par les joueurs ? J'espère que non, car vous avez dit que ce sont des jeux gratuits, non ?

Une équipe de développeurs en Inde, et la société, elle, se trouve où ? Car des fois c'est un peu difficile de coordiner un développement de jeux avec une équipe de développeurs qui se trouve au bout du monde. Ca coûte tout de même pas mal d'argent....

Franchement, pour qu'on puisse vous répondre objectivement, il faut nous donner les quelques chiffres de la société qui gère ça, par exemple:

- Elle existe depuis combien de temps ?

- Son CA actuel ?

- Quel est le concept exact ?

- Et pensez-vous que ça soit vraiment légal (je pose la question: moi je n'en sais rien !).

@+
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skydort
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Virtuoonline


« Réponse #2 le: 11 Janvier 2008 15:09:57 »

En fait, je n'ai pas détaillé tout ceci car je voulais des avis de personnes connaissant déjà uVme (autre que mon équipe) et non pas faire un post de présentation concernant uVme (la société est VWD la même qui gère e-loterry). Il y a déjà des centaines de posts sur le web présentant la société, le concept et tout et tout. Ce que je souhaite ce sont des avis des personnes impliqués dans ce MLM (en pré lancement je le rappel donc nous n'avons rien payé, et nous n'avons rien gagné) ou des personnes qui s'y sont intéressés de près.

Et je n'ai pas dit que j'allais gagner 2 000€/mois, c'était disons une espérance de gain pour ce MLM au départ. Un objectif que je souhaitais me fixer. Dans la vie, il faut s'en fixer et j'ai simplement compris que je pouvais m'en fixer un autre plus conséquent.

L'argent provient effectivement des jeux. Les jeux sont gratuits comme je l'ai indiqué. Mais, en fait, les joueurs vont pouvoir miser une petite somme d'argent pour défier un ami ou participer à un tournoi.

Prenons un exemple. Deux amis décident de jouer au billard sur la plateforme de jeux. Ils peuvent décider de jouer gratuitement ou de tous les deux miser 1€. Le gagnant de la partie remportera 1,50€. Les 0,50€ restant sont partagé entre la société et le réseau d'affilié.

Je ne pense pas que ce soit légal... j'en suis certain Sourire

Je le répété, le but de ce post n'est pas la pour détailler le MLM uVme dans son intégralité. Si vous voulez des infos, j'expliquerais tout en détail par MSN ou Skype et je peux même inviter à une conférence de présentation pour encore plus de précision.

Il est vrai qu'après relecture l'objectif de mon post n'était pas très clair. J'ai lu des centaines de présentation de ce concept sur le web mais aucun vrai débat, aucune discussion pour le moment alors qu'il y a déjà plus de 450 000 inscrits.
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« Réponse #3 le: 11 Janvier 2008 15:43:30 »

Bonjour,

Pour ma part, les 2000 € par mois me semblent irréalistes. Déjà, comment les gains sont-ils attribués ? Par les inscriptions provenant de votre lien d'affiliation ? Et ensuite, combien faut-il générer de CA pour gagner autant ?

Quand à miser, je trouve ça vraiment idéaliste. SI vous jouez avec un amis, 10 € chacun, le gagnant voudra 20 €, pas 15 € (pourquoi on nous prends 5 € ?), donc un petit message (msn, yahoo messenger, email...) et on se le fait gratos et le gagnant paye son coup (ou paye).

Et là le système s'écroule.

POur moi ce n'est pas viable pour les membres (mais ça peut être lucratif pour les créateurs).

Bonne journée,

Nico
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skydort
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Virtuoonline


« Réponse #4 le: 11 Janvier 2008 18:29:07 »

Quand à miser, je trouve ça vraiment idéaliste. SI vous jouez avec un amis, 10 € chacun, le gagnant voudra 20 €, pas 15 € (pourquoi on nous prends 5 € ?), donc un petit message (msn, yahoo messenger, email...) et on se le fait gratos et le gagnant paye son coup (ou paye).

Oui, ce n'est pas faux, encore faut il avoir confiance et être certain que le perdant sera prêt à régler ce qu'il doit (ami ou non :-). Mais on peut l'imaginer. Cependant des sites de jeux d'adresse ou on parie de l'argent ce n'est pas complètement nouveau et ça fonctionne déjà bien. La différence avec uVme c'est tout le coté relationnel qui est mis en avant (avec la possibilité à chaque joueur d'avoir son blog, contacter ses amis directement sur le messenger et jouer).

Si ce n'est pas viable pour les membres (et on peut le penser) alors ça nous pourra pas être viable pour les créateurs non plus puisque c'est la même source de revenu.

En tout cas merci pour ton avis, c'est ce que je recherche par le biais de ce post. A l'heure actuel de toute façon, soit on parie que ca va marcher, soit au contraire, que ça va faire un bon flop Sourire
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« Réponse #5 le: 11 Janvier 2008 19:57:07 »

Citation
Oui, ce n'est pas faux, encore faut il avoir confiance et être certain que le perdant sera prêt à régler ce qu'il doit (ami ou non :-).

Et alors ? On s'arrange entre amis. Et sinon, on a passé un bon moment et tout le monde est content ! Sinon, allez jouer au poker, là vous savez pourquoi vous jouez ! Non ?

Si ce n'est pas viable pour les membres (et on peut le penser) alors ça nous pourra pas être viable pour les créateurs non plus puisque c'est la même source de revenu.

En tout cas merci pour ton avis, c'est ce que je recherche par le biais de ce post. A l'heure actuel de toute façon, soit on parie que ca va marcher, soit au contraire, que ça va faire un bon flop Sourire

Si, par la multiplication de micro sommes (regardez les comptes d'une société comme allopass qui ne gagne presque ren sur chaque appel). Et en plus, il ne font pas d'effort commercial, vous le faites pour eux à l'oeil.

A l'heure actuel de toute façon, soit on parie que ca va marcher, soit au contraire, que ça va faire un bon flop Sourire

Etant donné que "ça va bientôt démarrer" depuis plusieurs mois, avec un compteur de jours restant avant ouverture officielle normalement terminé depuis plusieurs mois aussi, je paris sur un flop.

Ce qui va faire la réussite du créateur, c'est justement les soit disant 450 000 membres qui sont là pour gagner de l'argent derrière et non pour jouer. La minorité qui va jouer et encore plus faible minorité qui va payer va simplement rapporter quelques centimes multiplé par de nombreux membres aux initiateurs du système, mais des clopinettes (et certainement pas assez pour avoir le droit d'être rémunéré, la joie des paliers) aux affiliés qui je le répète font la promotion gratuite du système.

Bref pour moi c'est encore un "attrappe couillon" de plus, faisant miroiter des sommes utopiques que personne ne verra jamais.

Par contre ce qui est certain, c'est qu'on a pas fini d'avoir des message de promotion de ce "service" sur les forums par les affiliés... Fâché

Bonne soirée,

Nico

[EDIT]

Et tant que j'y pense, quels sont les jeux qui rapportent aujourd'hui ? Les paris et pronos (très lucratif), second life (dont on entend plus parler) et world of warcraft (un jeu bien connu depuis 10 ans derrière avec ses adeptes).

Certain s'en sortent (peuvent maintenir une plateforme en bon état et développer le jeu) mais comptent aussi des dizaines ou centaines milliers de membres qui jouent gratuitement pour eux (tel hattrick), mais étrangement aucun promu par ses membres contre rémunération... ceux là ne dure jamais car les membres s'inscrivent pour... faire payer les autres, et non pour jouer !
« Dernière édition: 11 Janvier 2008 20:02:26 par Ptibuc » Journalisée


skydort
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« Réponse #6 le: 11 Janvier 2008 20:36:56 »

La société est tout de même très bien connu. VWD a fait ses preuves avec e-loterry qui existe depuis maintenant 5 ans. On peut dire avec assurance, aujourd'hui que e-loterry n'est pas "attrappe couillon" et que c'est une société qui a une trésorerie importante et qui, aux dernières nouvelles, a toujours payé ses membres.

Peut-être ont ils décidé cette fois ci de mettre en place un "attrappe couillon" !? Je suis plutôt du genre à faire confiance à une société qui a déjà de l'expérience et de bonnes critiques. Ca n'empêche pas qu'ils peuvent se tromper sur le marché qu'ils ont étudié comme prometteur et se développant très rapidement. Je n'ai pas assez de compétences pour affirmer que ce marché est prometteur ou non, je n'ai que mon expérience de joueurs qui me fait penser qu'il y a effectivement un biz à développer dans ce secteur.

Je pense que si ça fait un gros flop, on n'aura donc pas trop de messages d'affiliés Sourire
Les joueurs et les affiliés sont deux choses différentes. Les joueurs ne gagnent pas du tout d'argent pour recruter d'autres joueurs, ça n'a rien à voir avec ce genre de système. Je parle bien de 450 000 affiliés et non pas de joueurs.
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« Réponse #7 le: 11 Janvier 2008 20:39:05 »



Mais, en fait, les joueurs vont pouvoir miser une petite somme d'argent pour défier un ami ou participer à un tournoi.

Prenons un exemple. Deux amis décident de jouer au billard sur la plateforme de jeux. Ils peuvent décider de jouer gratuitement ou de tous les deux miser 1€. Le gagnant de la partie remportera 1,50€. Les 0,50€ restant sont partagé entre la société et le réseau d'affilié.

Je ne pense pas que ce soit légal... j'en suis certain Sourire


Je croyais que les jeux d'argent étaient strictement réglementés en France et sont le monopole de la FDJ, PMU et Quelques Casinos... Non ?
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« Réponse #8 le: 11 Janvier 2008 20:42:17 »

Les jeux de hasard tout à fait. La, on parle de jeux d'adresse ou de réflexion comme les jeux de dames, le billard, les casses briques, ect... Pour donner un exemple proche il y a gameduell.fr qui exploite ce marché même si le concept uVme est un peu plus développé.

Edit : J'aurais aussi dut citer King.com qui est sans doute le site le plus connu de jeux d'adresse où vous pouvez gagner du cash en participant à des tournois.
« Dernière édition: 11 Janvier 2008 20:53:11 par skydort » Journalisée

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« Réponse #9 le: 14 Janvier 2008 10:11:03 »

Bonjour,

Je parle bien de 450 000 affiliés et non pas de joueurs.

C'est encore pire que 450 000 joueurs, car maintenant il va falloir les trouver les joueurs ! Et ça sent du spamming à volonté tout ça...

Bonne journée,

Nico
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