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Forum Marketing  >  Promouvoir un site: référencement, publicité, ...  >  Moteurs et annuaires  >  Fil de Discussion: La fin de Google ? 0 Membres et 1 Invité sur ce Fil de Discussion. « sujet précédent | | sujet suivant »
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Auteur Wikio Fil de Discussion: La fin de Google ?  (Lu 7648 fois)
mecy
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Etre neutre sans être lisse est la bonne attitude.


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« Réponse #50 le: 10 Juin 2009 14:23:58 »

Des subtilités ne suffiront pas. Google n'est pas remplaçable: http://www.forum-marketing.com/-t-25608-0.html

Ils ont réussi parce qu'ils ont ciblé une catégorie particulière: les adultes joueurs. La plupart des jeux pour la XBox sont interdits aux moins de 15 voire moins de 18 ans en UK: ils sont violents, graphiques et définitivement pour adultes.

Le ciblage est différent: Nintendo vise le grand public et ceux qui ne jouaient pas avant avec qui plus est une interface révolutionnaire et plus intuitive.


Cordialement,


Je me doit d'intervenir.  Indéci
C'est Sega, au début des années 90, qui à lancer ce concept grotesque de jeu "adulte" pour contrer Nintendo. Mais un jeu "adulte" ça n'existe pas. C'est d'autant plus vrai que plus un jeu est interdit au moins de 18 ans, plus c'est les moins de 15 qui l'achète. Depuis bien longtemps, le public Nintendo est le plus vieux par l'ancienneté de la marque dans l'univers des jeux vidéo.

Ensuite, Sony est arrivé en 1995 pour contré plus de 10 ans de domination du marché par Nintendo. Sony est le premier à attirer de "réel" adultes en créant des jeu de F1 et de Foot hyper réaliste, mais surtout en matraquant des Pubs sur toutes les chaines et en sponsorisant un paquet d'émission "djeun's" et "adulte" (auto-moto/téléfoot).

Bon, je vais pas refaire toutes l'histoire, mais dire que Microsoft à ciblé un public c'est trop mal connaître les JV. La première Xbox reste une machines avec une majorité de jeu PC au rabais, des ventes ridicules et peu d'exclus.
Aujourd'hui Microsoft ce fait une place uniquement avec son argent et pas en ciblant. Il dépenses des millions pour faire sauter les exclus qui on fait le succès de la PS2. Depuis début 2008, il cible le grand publique en imitant Nintendo (avatar = mii, jeu familiaux...) et cette années il présente le projet natal en réponses à la wiimote de Nintendo. Donc parler de ciblage quand microsoft n'a lui-même aucune idée de qui achète sa console et qu'ils ne fond que singer Sony et Nintendo...

Pour Nintendo, même s'ils attirent un nouveau public, la majeur parti des joueurs qui achète leur machine, avait un GG ou une PS2 voir une Xbox 1. Faut pas oublier que la PS2 c'est plus de 120 millions de ventes, la game boy dans les 150 millions, la DS plus de 100 millions... Si on ajoute le personne n'ayant eu qu'un GG ou qu'une Xbox on doit pas être loin des 200 millions de joueurs. Donc, le marché reste largement centré sur les joueurs de longue date.
« Dernière édition: 10 Juin 2009 14:37:46 par mecy » Journalisée


Maxime Grandchamp
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« Réponse #51 le: 10 Juin 2009 17:03:32 »

, le marché reste largement centré sur les joueurs de longue date.

Je ne pense pas que ce soit le cas. Il y a deux marchés: les nouveaux venus (qui s'intéressent à la Wii ou à la DS par exemple) et les anciens (qui vont prendre un XBOX ou une PS3).

Je regrette mais ceux qui ont acheté une Sega en 1990 ont maintenant 40 ans et ne recherchent pas les mêmes jeux que ceux qui en ont 20 (et n'ont jamais connu la Sega). Je reste donc sur mon point de vue: Microsoft a su capter une audience adulte en se spécialisant dans des jeux violents.

Cordialement,
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HawkFest
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« Réponse #52 le: 10 Juin 2009 19:45:41 »

C'est très clair, et perso j'aime bien l'image en page d'acceuil (pourquoi pas?). Un bon moteur de recherche, calqué sur Google d'ailleurs. Étant donné ce dernier fait,  mes impressions:

  • Certains mentionnent que le positionnement n'est pas le même que sur Google, tel un critère de jugement. Or je ne vois pas l'intérêt de comparer cela, ça n'a aucune valeur: il suffit de se familiariser avec les méthodes d'indexation de Bing afin d'optimiser les codes, et c'est donc tout à fait normal qu'il existe des différences (il en va de même avec les autres moteurs de recherche). Par conséquence, une chose à évaluer serait la "facilité" que l'on aurait pour optimiser les codes afin de viser un bon positionnement..
  • Différence majeure: Google embrasse l'OpenSource, contrairement à tout ce qui sort de chez Microsoft! C'est d'ailleurs ce qui lui a permis une croissance fulgurante, outre une vision conforme aux nouveaux paradigmes du Web (une leçon à apprendre chers marketeurs: sortez des vieux paradigmes de marché, ils ne tiennent plus devant ceux du Web ;-)
    Bing n'apporte rien de plus que Google.

Alors non, ce n'est pas la fin de Google qui a déjà sa part de marché, on est même loin de cette considération, alors que Bing n'offre rien de plus et le fait selon des plateformes propriétaires (en ce dernier sens, il ne faudrait donc pas que Microsoft prenne le pas sur Google).
« Dernière édition: 10 Juin 2009 20:06:50 par HawkFest » Journalisée

tilou67
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« Réponse #53 le: 10 Juin 2009 20:35:23 »

Perso, je n'aime pas la page d'accueil. L'image ne rime à rien.
Quant au moteur lui-même, je le trouve très bon.

Un concurrent à Google, pas facile quand on est dominant sur un marché, ca va prendre du temps...

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mecy
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« Réponse #54 le: 10 Juin 2009 22:42:21 »

Je ne pense pas que ce soit le cas. Il y a deux marchés: les nouveaux venus (qui s'intéressent à la Wii ou à la DS par exemple) et les anciens (qui vont prendre un XBOX ou une PS3).

Je regrette mais ceux qui ont acheté une Sega en 1990 ont maintenant 40 ans et ne recherchent pas les mêmes jeux que ceux qui en ont 20 (et n'ont jamais connu la Sega). Je reste donc sur mon point de vue: Microsoft a su capter une audience adulte en se spécialisant dans des jeux violents.

Cordialement,

Je terminerais là.

Sur Xbox il n'y a pas plus de jeux violent qu'ailleurs, pour la simple et bonne raison que 95% des jeux sont multi-plateforme. GTA, par exemple, c'est à la base une licence Sony. Et pour des millions de dollars MS a réussi à avoir le jeu sur sa machine. Mais le jeu est aussi sur la PS3 et PC.

Pire, le jeu le plus violent de ces dernières années à vue le jour sur Wii et pas sur Xbox. On peu aussi comparé le nombre de jeu +18 entre la wii et la Xbox, la différence est très peu flagrante. On peu aussi comparé le jeu 'le parrain' qui à été juger plus violent sur wii car il faillais mimer les gestes...

Dans le milieu de JV, crosoft est considéré comme un suiveur. Ils essaient de copier sony en achetant leur exclus et créant des jeux "violent" et de l'autre Nintendo en copiant les avatar et la détection de mouvement. Leur machine n'a aucune valeur ajouter par rapport à la PS3 et pourtant ils sont devant cette génération (de peu toutefois), mais avec 1 ans de présence sur le marché en plus.

Bref, tout ça pour dire que Microsoft était exactement au même points que pour les moteurs de recherche. Sony en quasi monopole et l'envie de renverser la tendance. Il ont fait une machine singeant la PS2, puis ont été les premier à offrir une machine HD ils n'ont rien fait de plus... et pourtant ils sont devant.(pendant encore quelques temps, la tendance retournant vers sony) 



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Ptibuc
Nico
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« Réponse #55 le: 11 Juin 2009 10:22:46 »

Hello,

Je regrette mais ceux qui ont acheté une Sega en 1990 ont maintenant 40 ans et ne recherchent pas les mêmes jeux que ceux qui en ont 20 (et n'ont jamais connu la Sega).

Euh ... j'ai 27 ans ...

Par contre si j'achètais une console aujourd'hui ce serait ou la Wii (pour la plaisir des jeux à plusieurs, c'est plus drôle) ou la X-Box ne voyant pas l'intérêt d'une PS3 par rapport aux autres (c'est vieillissant notamment dans l'ergonomie de la manette là où les autres évoluent).

Et pourtant j'ai commencé sur la NES, enchainé avec une Mastersystem puis Megadrive (du Sega quoi), pour finir avec une PS1 (faudrait que je la retrouve d'ailleurs), je n'ai pas 40 ans (et pourtant je n'aurais jamais cru un jour voir du Sonic chez Nintendo), et de même que la plupart des personnes dans la vingtaine que je connais se tournent plus volontiers vers la X-Box que la PS.

Pour faire la comparaison entre les moteurs et les consoles, ce n'est pas parce qu'on a connu quelque chose dans le passé qu'on y restera toujours, mais pour changer il faut amener quelque chose qui change.

Nintendo a su reprendre le dessus sur Sony en visant le fun et l'amusement de bouger pour interagir avec les personnage, là où les autres n'ont fait qu'une course à la puissance.

Donc si quelqu'un veut détrôner Google il devra faire comme Nintendo : innover et non pas suivre.

@++

Nico
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detectimmobilier
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« Réponse #56 le: 11 Juin 2009 10:33:29 »



Donc si quelqu'un veut détrôner Google il devra faire comme Nintendo : innover et non pas suivre.

Pas forcément, prends par exemple la suite Open Office, elle détrônera la suite Office de MS car elle est gratuite et en plus génère du PDF natif
Chaque nouveau PC adoptera cette suite, a terme ça va faire très mal à MS
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roadrunner
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« Réponse #57 le: 11 Juin 2009 10:34:56 »

Pour les jeux vidéos il ne faut pas oublier que chaque pays ne mets pas les même restriction sur les jeux, tout comme pour les DVD les PG et autres dépendent du pays.

La fin de google n'est pas pour tout de suite, mais il se peut que bing prenne une vrai part de marché une fois toutes les fonctionnalités disponible partout.

Le lancement des campagnes de pubs a été faite un peu tôt, et résultat cela nuira un temps à l image de bing car beaucoup n'auront pas vu (ou compris) le BETA.
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Maxime Grandchamp
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« Réponse #58 le: 11 Juin 2009 11:01:12 »

Pas forcément, prends par exemple la suite Open Office, elle détrônera la suite Office de MS car elle est gratuite et en plus génère du PDF natif

Open Office innove en étant gratuit.

Bing ne peut pas innover sur ce plan, puisque Google est déjà gratuit.

BING = Bing Is Not Google...

Cordialement,
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detectimmobilier
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« Réponse #59 le: 11 Juin 2009 11:41:07 »

C'est tout à fait mon avis.
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