J'aurais tendance à déconseiller fortement cette approche puisque le plugin est très peu utilisé et de plus il n'existe pas pour toutes les plateformes (par exemple Linux).
Oui c'est vrai, pas de solution pour Linux en direct.
Le problème c'est que personne ne se lance à uniformiser la 3D sous Linux et pour cause.
Il reste toujours la solution comme "Wine" pour applications non natives Linux.
ça fait 10 ans que le marché cherche un outil avec tout les critéres pour faire le pas vers le Web3D.
Si nous le proposons aujourd'hui, c'est que nous n'avons aucun doute sur son évolution.
Maintenant c'est sur que l'offre n'est pas une solution 100% compatible.
Oui, c'est dommage pour Linux, mais c'est pas dit que ça sera pas compatible un jour ^^
@ bientôt !